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Dark Souls, George Mann e Alan Quah

Nesta edição - Enquanto seu reino mergulha em caos e morte, Fira, uma guerreira forjada na batalha, se lança em uma missão arriscada e desesperada para salvá-lo.Os aliados são poucos, as fogueiras queimam em brasas, incontáveis hordas de inimigos demoníacos e dracônicos ficam no caminho dela. Somente com o auxílio de um duende ambíguo, ela vai poder reavivar a chama que voltará a iluminar seu mundo... se ela não perecer na tentativa.
Uma imperdível e inteiramente nova aventura em quadrinhos baseada no mundo do videogame Dark Souls, aclamado pela crítica e preferido pelos fãs.Originalmente em Dark Souls: The Breath of Andolus #1 a 4

Dark Souls
O Suspiro de Andolus
George Mann e Alan Quah
Ano: 2017
Páginas: 112
Editora: Pixel


Oi, gente,

Tem sido uma delícia me aventurar nesse mundo das HQ, principalmente as da Pixel.


Hoje vamos falar de Dark Souls – O Suspiro de Andolus, trazido para o Brasil pela Pixel em volume único numa edição de fazer qualquer colecionador babar!!! A edição gringa foi dividida em quatro partes e lançada pela Titan Comics.

Nossa personagem principal é Fira, uma super guerreira que, acompanhada por Aldrich, uma espécie de mago/adivinho que é seu companheiro, tenta encontrar a chama de Ishra e assim, salvar o mundo, só isso...

Carros 3, a história do filme em quadrinhos

A história do filme em quadrinhos! Durante mais uma disputa eletrizante nas pistas, o campeão Relâmpago McQueen acelerou demais e acabou perdendo o controle. Agora, após ter capotando várias vezes e quase ter partido dessa para melhor, o vermelinho vai ter sua vida alterada para sempre. O acidente foi tão grave que, com os estragos, McQueen pode ter que se aposentar de vez.
Carros 3 - a história do filme em quadrinhos
Capa dura:
56 páginas 
Editora: Pixel (2 de agosto de 2017) 
Idioma: Português 

Nessa mais nova aventura de Carros, Relâmpago McQueen, o famoso carro vermelho da PIXAR enfrentará a idade, pois precisará de mais que velocidade para competir contra uma nova geração de carros mais velozes e tecnológicos. 

No autódromo de Cooper Canyon, Mcqueen vai confiante na vitória, pois já conhece muito bem seus adversários, até enfrentar o arrogante Jackson Storm, carro mais novo que acha que McQueen é um velho que deve se aposentar para não ser humilhado pelo tempestuoso novato que é capaz de tudo para vencer.

Valente, o filme


Desde os tempos ancestrais, histórias de batalhas épicas e lendas míticas passaram de geração para geração nas montanhosas e misteriosas Terras Altas da Escócia. Merida é uma habilidosa arqueira e a impetuosa filha do Rei Fergus e da Rainha Elinor. Determinada a trilhar o seu próprio destino, Merida desafia um costume ancestral, sagrado para os poderosos senhores da terra quando uma competição é organizada contra a sua vontade, para escolher seu futuro marido. As ações de Merida lançam inadvertidamente o caos e a fúria no reino, e quando ela recorre a uma velha e excêntrica Bruxa, a quem pede que sua mãe mude, mas a ajuda vem em forma de maldição. O perigo iminente força Merida a descobrir o significado da verdadeira coragem para que possa desfazer a terrível maldição antes que seja tarde demais. Agora caberá à jovem ajudar a sua mãe e impedir que o reino entre em guerra com os povos vizinhos.
Brave foi anunciado para a mídia pela primeira vez em abril de 2008, naquela época, o título do filme era The Bear and the Bow. Brave é o primeiro conto de fadas produzido pela Pixar, e foi considerada pelos críticos, uma das películas mais sombrias e maduras, quando comparado às outras produções do estúdio.
Os créditos finais do filme incluem uma homenagem especial ao co-fundador da Pixar, Steve Jobs, que morreu em 2011.

A jovem princesa Merida se identifica com o espírito selvagem do pai, com quem tem maior afinidade. Já a mãe acredita na etiqueta como obrigação social, além do casamento como finalidade para uma mulher. Como muitas adolescentes, Merida não aceita que sua mãe decida como ela deve se comportar ou se vestir. Não aceita, acima de tudo, que ela trace seu destino. Este conflito se agrava quando, pela tradição, os primogênitos dos reinos aliados devem disputar a mão de Merida em um torneio. Transtornada com os acontecimentos, a jovem tem uma séria discussão com sua mãe, foge sem direção e retorna com o que acha ser a solução de seus problemas. Logo após chamá-la de monstro, Merida encontra uma bruxa que transforma sua mãe justamente nisso: em um monstro ou, no caso, em um urso selvagem.
Aí começa todo o conflito do filme. Não só a mãe tenta civilizar sua nova natureza animal – a maioria do humor nasce deste urso comendo com talheres, limpando a boca com guardanapos -, mas também a filha precisa esconder a nova transformação materna do próprio pai, que detesta ursos. Merida deve impedir que seus pais se matem, mas acima de tudo ela deve impedir que o confronto entre a liberdade, representada pelo pai, e a tradição, representada pela mãe, destrua a noção de família.
Ao invés da mensagem tradicional dos filmes da Disney, Valente adota um lema mais contemporâneo, que á a moral americana do "faça você mesmo", "você pode ser o que quiser, contanto que se esforce". Talvez por isso o filme tenha sido chamado de pró-feminista, apoiando a independência da mulher, o que você percebe logo no trailer quando Merida disputa a sua própria mão em casamento.
Acredito que o grande mérito de Valente é falar da família sem endeusá-la, e sem usar o príncipe encantado ou o amor romântico como solução para todos os problemas das mocinhas desamparadas. Imaginem as crianças que não tem suas famílias dentro deste modelo onírico de família perfeita como se sentiam antes? Valente consegue ser feliz com suas conquistas individuais: sem bem-vinda a modernidade aos filmes infantis.